外观
大逃杀游戏
在指定世界的地图中展开一场"缩圈生存"对决:世界边界随时间不断缩小,玩家需要边收集装备、边躲避缩圈,击败其他玩家,活到最后。
基本机制
- 世界边界:世界边界随时间不断缩小。
- 地图选区:在指定世界中随机选区划为本次比赛地图;选区可设置大小(无视 Y 轴),也可选定未加载区域。
- 缩圈设置:可自定义缩圈时间与每轮缩小范围。
侧边栏信息
比赛期间侧边栏实时显示:
- 缩圈时间
- 当前个人排名
- 当前剩余玩家数 / 总人数
- 游戏已进行时长
报名与开局
- 每局默认 16 名玩家(可配置),也可由管理员手动开启。
- 玩家通过右键指定方块参与报名;该方块上方会实时显示 已报名人数 / 总人数。
- 进入后在随机范围内随机刷新生存点(要求在地表上);所有玩家进入后倒数 5 秒开始。
- 所有玩家进入时恢复满饱食度与生命值,并给予永久夜视。
- 比赛使用独立的一套物品栏与背包,游戏结束后清空。
局内规则
- 开局前 10 分钟禁止 PVP。
- 玩家被击杀后,会在其死亡点生成落雷。
- 玩家初始生命值为 40 点。
- 击杀玩家后获得 90 秒的伤害吸收 V。
潜影盒与装备成长
- 游戏开始给予一个潜影盒,打开后是大箱子大小。
- 与物品栏一样,游戏结束后清空且不带出。
- 初始只能使用 6 格;后续可使用金币(Vault) 升级。
- 每次升级消耗的金币分开计算,同时需满足局数要求。
金币奖励结算
- 依据:排名、第几个圈、击杀人数、存活时间。
- 计算方式:
排名 × 圈数 × 击杀人数 × 存活时间,每项均可配置倍率:- 各项默认倍率为 1 倍;其中击杀人数默认倍率为 0.5 倍。
- 存活时间按
分:秒计入(例:6 分 25 秒 →6:25→ 取值 62)。 - 排名奖励支持手动配置,可将手持物品写入奖励。
职业系统
每种职业拥有不同的局内效果。
| 职业 | 局内效果 |
|---|---|
| 商贸 | 可召唤附魔商人,随机获得一本原版最高等级的附魔书,可进行随机矿物交换(消耗全部矿物);可召唤下界商人(消耗发光地衣 + 金锭) |
| 逍遥 | 奖励按 圈数 × 造成伤害 计算;初始自带 Kraber 狙击枪;被击中时 15% 闪避,攻击时 15% 强化;不能使用锋利武器或重锤类装备 |
| 虚无 | 脱战 30 秒后隐身;死亡后给予黑暗 I;攻击或被攻击解除隐身 |
| 匠心 | 带有效率 V 冶炼镐;无法破坏金铲、金斧、金锄;自带急迫 I |
| 自然 | 不被敌对生物攻击,不获得中立生物仇恨;钓鱼有概率获得矿石;驯养动物成功率提升;自带幸运 II、马鞍、狼铠 |
| 原罪 | 体型略微变大;使用弓箭击中目标后获得 3 秒速度 I;使用附魔武器攻击有 20% 概率点燃对方;初始拥有 8 颗末影珍珠;击杀玩家后短暂让周围所有玩家显形;吃东西恢复双倍饱食度;使用弓箭击中对方时有 2% 概率将对方护腿变为锁链护腿 |
战利品与金头
- 玩家被击杀后会掉落该玩家的头颅,食用后瞬间恢复 3 点生命。
- 可用金锭围绕一圈合成金头(可叠加);使用后恢复 6 点生命并获得 5 秒速度 II。
特殊装备与道具
冶炼镐
- 合成配方:三铜锭 + 二铁锭,按镐的合成方式摆放(上方三格放铜锭,下方中间竖列两格放铁锭)。
- 效果:挖掘矿物时直接掉落烧炼后的成品,无需再熔炼;如遇青金石这类无烧炼产物的矿物,则掉落原有物品。
进阶冶炼镐
- 在冶炼镐的基础上,所有矿物掉落翻倍。
Kraber 狙击枪
大威力蓄力狙击武器,适合中远距离点名。
- 开镜:可开镜瞄准(类似望远镜视角)。
- 蓄力:长按左键开始蓄力,随时松开左键可打断。
- 蓄力期间持续射出金色激光。
- 命中目标后,目标每 0.5 秒扣除 1 点生命(虚空伤害)。
- 蓄力条单独显示;蓄力 2 秒后蓄满,松开左键触发一次爆发物理伤害(18 点)。
- 后坐力:爆发射击后,玩家镜头会平滑上移一段以模拟后坐力。
- 弹药:消耗狙击弹药,由风弹 + 雪球 + 箭任意摆放合成。
- 获取:无合成配方,职业
逍遥初始自带。 - 弹道:无下坠。
洞穴之眼
- 合成配方:将深板岩圆石、圆石、深板岩圆石按竖列依次摆放(各一个)合成。
- 效果:使用后瞬间回到地面上——传送至头顶正上方无任何方块遮挡的地表位置。